Storytelling verbindet

TALES
Storytelling verbindet

Congo TALES, Credits: Pieter Henket, 2018

Wichtige Fakten

Schwerpunktbereich

Kunst + Kultur

Aktives Projekt seit

2019

Aktuelles

„World of Us Game“ entdecken

 

Ein Spiel, in dem Kinder weltweit einen Ort finden, an dem sie ganz sie selbst sein können und gleichzeitig etwas über andere lernen können. Unsere Geschichten, Mythen, und historischen Erzählungen bilden gemeinsam das lebendige Gewebe der „World of Us Game“.

 

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Die Welt erzählen

TALES ist eine gemeinnützige Initiative für multimediales Storytelling. Das TALES-Team arbeitet mit Filmemacher*innen, Forscher*innen, Künstler*innen, Spieleentwickler*innen und Erzähler*innen zusammen, um multimediale Inhalte zu schaffen, die bewegen und verändern.

Gemeinsam entwickeln sie Filme, Spiele, Veranstaltungsformate und digitale Erlebnisse, die verborgene Geschichten ans Licht bringen, Brücken zwischen Mythologie und überliefertem Wissen schlagen und Stereotypen hinterfragen. Sie machen dies durch Bildung für nachhaltiges Handeln möglich. Sie rücken wenig beachtete Gemeinschaften in den Fokus und zeigen die Schönheit und Vielfalt unserer Welt – damit wir sie bewahren, schützen und feiern können.

Erfahrungsbericht

  • „Diese Zusammenarbeit bietet die Möglichkeit, sich mit der Frage auseinanderzusetzen, wie ein ethischer Ansatz für Storytelling aussehen könnte.“

    New York Times

  • “A multimedia initiative that is trying to change the narrative.”

    Public Broadcasting Service über TALES

  • “A nonprofit disrupting the gaming industry.”

    Startups Magazine über TALES

Die Welt durch ihre Geschichten entdecken

  • Congo TALES, Credits: Pieter Henket, 2018

  • Congo TALES, Credits: Pieter Henket, 2018

TALES möchte Menschen und Organisationen dazu inspirieren, aktiv zu werden und einen positiven Beitrag für die Welt zu leisten, ohne dabei auf angstbasierte Botschaften zurückzugreifen.

Die Geschichte von TALES begann mit der ersten Veröffentlichung „Congo Tales“ (Random House/Prestel, 15. November 2018) und dem Kurzfilm „The Little Fish and the Crocodile“. Diese beleuchteten das Leben im Kongobecken und ermöglichten einen Zugang zur reichen Mythologie des Kongo.

In den letzten Jahren hat sich das Team erweitert und in neue Bereiche diversifiziert, indem es Projekte mit starker interkultureller und internationaler Zusammenarbeit ins Leben gerufen hat. TALES hat seine Aktivität auf Rumänien, Brasilien und Indien ausgeweitet und multidisziplinäre Projekte entwickelt, die darauf abzielen, die Wahrnehmung von Orten von großer ökologischer Bedeutung zu verändern, indem sie zukünftigen Generationen einzigartige Bildungserfahrungen bieten.

Zukunft bei TALES

Das nächste große Projekt von TALES ist World of Us, ein Spiel für Kinder ab 8 Jahren, das 2026 weltweit erscheinen soll. Das Spiel will dazu beitragen, das Wissen indigener Gemeinschaften zu Themen wie Umwelt und Naturschutz zu bewahren. Junge Spieler*innen können gemeinsam die Geschichten von Expert*innen und Bewahrer*innen der Kultur entdecken, die tief mit ihren Heimatregionen verbunden sind.

TALES setzt weiterhin auf Mythologien und einen interdisziplinären Ansatz in der Umweltbildung. Starke Partnerschaften – etwa mit der renommierten Playing for the Planet-Initiative, mit lokalen Aktivist*innen, Künstler*innen und Forschenden – sorgen für Authentizität und nachhaltige Wirkung.

Ergebnisse brauchen Zeit

Wir konzentrieren unsere Ressourcen auf Projekte, von denen wir uns positiven gesellschaftlichen Wandel erhoffen. Unser Fokus liegt darauf, dass unsere philanthropischen Aktivitäten langfristig positive Auswirkungen auf die Menschen und Organisationen haben, mit denen wir zusammenarbeiten. Das erfordert Zeit, Ausdauer und eine unternehmerische Denkweise.

Weitere Projekte im Bereich Kunst + Kultur

Im Rahmen dieses Schwerpunkts unterstützt die Stiftung zusätzliche Initiativen wie z. B.:

Kontakt

Dr. Julian Fischer

Program Manager Art and Culture